Modification de Carte

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Elle permet notamment de mesurer la distance entre deux points, de mesurer l'altitude d'un point, de calculer des dénivelés, des pentes et, de là, de définir les routes les plus rapides entre deux points, trouver de bons emplacements de [[bivouac]], etc.
Elle permet notamment de mesurer la distance entre deux points, de mesurer l'altitude d'un point, de calculer des dénivelés, des pentes et, de là, de définir les routes les plus rapides entre deux points, trouver de bons emplacements de [[bivouac]], etc.
== Trouver une carte ==
En France l'[[Institut géographique national français]] réalise et vend les cartes utilisée dabs le scoutisme. On peut les acheter dans le commerce ou les télécharger sur Géorando ou Evadeo. La même activité est réalisée en Belgique par l'IGN belge. En Suisse, les cartes topographiques sont produites par l'Office fédéral de topographie aux échelles 1/25 000, 1/50 000, 1/100 000 et 1/200 000 sous le nom de Cartes nationales de la Suisse.


== Comprendre une carte ==
== Comprendre une carte ==
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Où ''X…'' indique le nombre de centimètres sur le terrain correspondant à 1 cm sur la carte.
Où ''X…'' indique le nombre de centimètres sur le terrain correspondant à 1 cm sur la carte.


On lit l'échelle comme on lirait une fraction, par exemple, «''1:25000''» se lira «''un vingt-cinq millième''», qui est l'échelle des cartes dites IGN utilisées en France le plus fréquemment par les scouts, les randonneurs.
On lit l'échelle comme on lirait une fraction, par exemple, «''1:25000''» se lira «''un vingt-cinq millième''».


==== Exemple : le 1:25000 ====
==== Exemple : le 1:25000 ====
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Il est enfin tout simplement possible d'orienter la carte en utilisant des points remarquables du terrain. Il suffit pour ce faire de repérer un point remarquable situé à proximité de l'endroit où on se trouve, puis un autre point remarquable situé plus loin. On relève alors leurs positions respectives sur la carte, puis il suffit de faire correspondre la direction les rejoignant sur le terrain avec la direction les rejoignant sur la carte.
Il est enfin tout simplement possible d'orienter la carte en utilisant des points remarquables du terrain. Il suffit pour ce faire de repérer un point remarquable situé à proximité de l'endroit où on se trouve, puis un autre point remarquable situé plus loin. On relève alors leurs positions respectives sur la carte, puis il suffit de faire correspondre la direction les rejoignant sur le terrain avec la direction les rejoignant sur la carte.


Si on est équipé on peut pratiquer le [[Repérage par triangulation]] au moyen d'une [[planchette]] et d'une [[boussole]].
On peut également utiliser pour ce faire les routes, cours d'eau, etc ; voire même les murs des bâtiments sur les cartes à très grande échelle. Il suffit d'aligner les points remarquables sur le terrain avec leurs représentations sur la carte.
 
On peut également utiliser pour ce faire les routes, cours d'eau, etc ; voire même les murs des bâtiments sur les cartes à très grande échelle. Il suffit d'aligner les points remarquables sur le terrain avec leurs représentations sur la carte. C'est très utile quand on progresse sur un sentier.


=== Calculs de distances et de pentes ===
=== Calculs de distances et de pentes ===
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Il existe cependant deux moyens permettant de lire une distance directement sur la carte, sans calcul :
Il existe cependant deux moyens permettant de lire une distance directement sur la carte, sans calcul :
* À l'aide d'une règle graduée à l'échelle de la carte, où les distances sont immédiatement indiquées dans leur valeur sur le terrain. La plupart des boussoles plates présentent des graduations au 1:50 000 et au 1:25 000 sur une de leurs faces ; il est également possible de réaliser soi-même une règle graduée à l'échelle en utilisant un bout de papier et en y reportant les indications fournies sur la légende. Sur le terrain, on pourra même utiliser un brin d'herbe coupé, par exemple, à la longueur équivalent à 1 km.
* À l'aide d'une règle graduée à l'échelle de la carte, où les distances sont immédiatement indiquées dans leur valeur sur le terrain. La plupart des boussoles plates présentent des graduations au 1:50 000 et au 1:25 000 sur une de leurs faces ; il est également possible de réaliser soi-même une règle graduée à l'échelle en utilisant un bout de papier et en y reportant les indications fournies sur la légende. Sur le terrain, on pourra même utiliser un brin d'herbe coupé, par exemple, à la longueur équivalent à 1 km.
* À l'aide d'un ''[[curvimètre]]''. C’est un petit instrument à roulette, dont le cadran indique la distance de n’importe forme de trajet sur la carte parcouru par la roulette. Il suffit donc de lui faire suivre sur la carte le trajet dont on veut mesurer la distance, puis de lire le résultat sur son cadran.
* À l'aide d'un ''curvimètre''. C’est un petit instrument à roulette, dont le cadran indique la distance de n’importe forme de trajet sur la carte parcouru par la roulette. Il suffit donc de lui faire suivre sur la carte le trajet dont on veut mesurer la distance, puis de lire le résultat sur son cadran.
<br clear="right" />
<br clear="right" />
==== Calcul de pente ====
==== Calcul de pente ====
Il est facile de calculer une pente lorsque l'on connaît précisément le ''dénivelé'' et la distance à parcourir.
Il est facile de calculer une pente lorsque l'on connaît précisément le ''dénivelé'' et la distance à parcourir.
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|badge 6 = badge FSBPB pilote
|badge 6 = badge FSBPB pilote
|badge 7 = spécialisation EEIF Randonnée
|badge 7 = spécialisation EEIF Randonnée
|badge 8 = Badge GCB aventure bison futé
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{{Portail techniques}}
{{Portail techniques}}
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[[Catégorie:Orientation]]
[[Catégorie:Orientation]]
[[ar:خريطة]]
[[de:Karte]]
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