Techniques d'aventure
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En grand jeu, transformé en explorateur, espion ou chevalier ou lors d'un raid, le scout a souvent besoin de techniques spécifiques pour se nourrir, ne pas laisser de traces, communiquer, ou passer un obstacle. Ce sont ces techniques qui sont regroupées dans cette page.
Sommaire |
[modifier] La base pour partir en camp
[modifier] Contre le froid et la pluie
[modifier] Feux et Cuisine
- Cuisiner sans ustensiles : cuisine trappeur
- Feu en hiver ou sous la pluie
- Vaisselle sans liquide dégraissant
- Réchaud à alcool solidifié
[modifier] Progression
- Descente en rappel
- Pont de singe en deux temps-trois mouvements
[modifier] Nuit à la belle étoile
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